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DSA: Die Quelle der Geister G7

DSA: Die Quelle der Geister G7
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Artikelnummer: 13091

Die Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast – Ein Ort voller Geheimnisse, über den die Bewohner der Streitenden Reiche sich viele Märchen erzählen, aber auch ein gefährlicher Ort, der wilden Kreaturen und Räuberneine Heimstatt bietet.

Dorthin hat es die Helden verschlagen. Ausgehend von einem andergastischen Holzfällerdorf, werden sie die Waldwildnis erkunden und mehr über deren Mysterien in Erfahrung bringen. Im Auftrag eines Magiers müssen sie ein Heilmittel finden, dass ihn von seinen Leiden – einer schlimmen Krankheut – befreit. Und so ziehen die Helden aus, um nach der heilsamen Quelle der Geister zu suchen, die sich irgendwo in dem riesigen Wald zwischen Nostria und Andergast befinden soll. Die Quelle jedoch soll von schrecklichen Wesen bewacht werden, die nicht gut auf Sterbliche zu sprechen sind. Noch ahnen sie nicht, dass andere unheilvolle Mächte ebenfalls die Heilquelle suchen und der Heldengruppe dabei in die Quere kommen.

Die Quelle der Geister ist eine kleine Kampagne, welche die Spieler in Abenteuer rund um die nostergastische Waldwildnis entführt. Das Abenteuer ist für Einsteiger-Meister und -Spieler gedacht und kann ohne großen Aufwand nur mit den Basisregeln gespielt werden.

Für 1 Spielleiter und 3 – 5 Spieler ab 14 Jahren
Komplexität (Meister/Spieler): niedrig / Einsteiger
Erfahrung (Helden): niedrig
Anforderungen (Helden): Kampffertigkeiten,Interaktion, Talenteinsatz
Ort und Zeit: Andergast und Nostria, in neuerer Zeit

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Diesen Artikel haben wir am Dienstag, 22. November 2011 in unser Sortiment aufgenommen.

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